SecondRound Privacy Policy
This policy explains what the SecondRound game (“the game”, “we”) collects, why, and how you can have it deleted. Contact: hyo@hyo.dev.
What the game collects
- An anonymous account ID. The game signs in to Firebase Authentication anonymously. The random ID it receives is shown in Settings as your Support ID. Playing does not require your name, email address or phone number. An optional support request links its reply address to this ID.
- Cloud copies of your saves. Your manual save slots (story progress, choices, character build and in-game items) are stored under that anonymous ID so they can be restored.
- Purchase records. When you buy the full game, the store's purchase token or signed transaction, the product, the platform, the store environment and the verification time are stored with your anonymous ID to verify and restore the purchase. Payment is handled entirely by Google Play or the App Store; we never receive card or bank details.
- Support requests, only when you send one. Your reply email address, topic and message, anonymous ID, game and environment, app version, operating system and version, device model, language, chapter context, submission time, request status and our response are stored to investigate and answer your request. Do not include passwords, purchase tokens or payment details.
- Gameplay statistics (Google Analytics for Firebase). Progress events such as chapter start and completion, fight results, story choices by number, and purchase-screen views and results. Their values are numbers and fixed labels only. Firebase also records the app instance ID, device model, operating system, app version, language and an approximate country or region derived from the network address.
- Crash reports (Firebase Crashlytics). Stack traces, device model, operating system, app version, a Crashlytics installation ID and the chapter, map or fight where the problem happened.
The game does not access your phone number, contacts, photos, precise location or advertising ID. It contains no advertising. Support email addresses, messages and the Support ID are never sent to Analytics or Crashlytics.
How it is used
To keep your saves, to verify and restore your purchase, to answer support requests, to understand where players stop or struggle, and to fix crashes. We do not sell your data, use it for advertising or track you across other apps.
Who processes it
Google provides Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Google Analytics for Firebase, Crashlytics and Google Play billing; Apple provides App Store purchases. They process data on our behalf on servers that may be outside your country. Everything is sent over HTTPS. Saves can be read only by the account that wrote them, and purchase records only by our verification server.
How long it is kept
- Saves and purchase records: while your anonymous account exists, or until you ask us to delete them.
- Support requests: retained to handle your request until you ask us to delete them.
- Gameplay statistics: event-level data for the Google Analytics retention period, 2 months by default and never more than 14 months. Only aggregated reports without identifiers are kept longer.
- Crash reports: 90 days.
Google Play and the App Store keep their own record of your purchase under their policies.
Your choices
To delete your cloud saves, purchase records, support requests and anonymous account, follow the data deletion steps. Uninstalling the game or clearing its app data removes everything stored on the device. Deleting your data does not refund a purchase; you can later use Restore purchase with the same store account.
Children
The game depicts school bullying and fighting and is intended for players aged 13 and over. It is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect their data. If you believe a child has used the game, contact us and we will delete the data.
Changes
We will post any change on this page with a new effective date.
세컨드라운드 개인정보처리방침
이 방침은 세컨드라운드 게임(이하 “게임”, “저희”)이 무엇을 왜 수집하는지, 그리고 어떻게 삭제를 요청할 수 있는지 설명합니다. 문의: hyo@hyo.dev
수집하는 정보
- 익명 계정 ID. 게임은 Firebase Authentication에 익명으로 로그인합니다. 이때 받은 무작위 ID는 설정 화면에 지원 ID로 표시됩니다. 플레이에는 이름, 이메일, 전화번호가 필요하지 않습니다. 선택적으로 문의를 보내면 답변용 이메일이 이 ID와 연결됩니다.
- 저장 데이터의 클라우드 사본. 수동 저장 슬롯(이야기 진행, 선택, 성장 빌드, 게임 속 소지품)을 복원할 수 있도록 익명 ID 아래에 보관합니다.
- 구매 기록. 전체 게임을 구매하면 구매를 확인하고 복원하기 위해 스토어의 구매 토큰 또는 서명된 거래 정보, 상품, 플랫폼, 스토어 환경, 확인 시각을 익명 ID와 함께 보관합니다. 결제는 Google Play 또는 App Store가 모두 처리하며, 저희는 카드나 계좌 정보를 받지 않습니다.
- 고객 문의(직접 보낼 때만). 문의를 확인하고 답변하기 위해 답변용 이메일, 주제와 내용, 익명 ID, 게임과 환경, 앱 버전, 운영체제와 버전, 기기 모델, 언어, 장 진행 정보, 접수 시각, 처리 상태와 답변을 보관합니다. 암호, 구매 토큰, 결제 정보는 적지 마세요.
- 플레이 통계(Google Analytics for Firebase). 장 시작·완료, 전투 결과, 선택지 번호, 구매 화면 표시와 결과 같은 진행 이벤트입니다. 값은 숫자와 정해진 항목명뿐입니다. Firebase는 앱 인스턴스 ID, 기기 모델, 운영체제, 앱 버전, 언어, 네트워크 주소로 추정한 대략적인 국가·지역도 기록합니다.
- 오류 보고(Firebase Crashlytics). 스택 추적, 기기 모델, 운영체제, 앱 버전, Crashlytics 설치 ID, 문제가 생긴 장·지도·전투 정보입니다.
전화번호, 연락처, 사진, 정확한 위치, 광고 ID에 접근하지 않습니다. 광고도 없습니다. 문의 이메일과 내용, 지원 ID는 Analytics나 Crashlytics로 보내지 않습니다.
이용 목적
저장 데이터 보관, 구매 확인과 복원, 문의 답변, 플레이어가 멈추거나 어려워하는 지점 파악, 오류 수정에만 씁니다. 정보를 판매하거나 광고에 쓰거나 다른 앱에 걸쳐 추적하지 않습니다.
처리 위탁
Google이 Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Google Play 결제를, Apple이 App Store 결제를 제공합니다. 이들은 저희를 대신해 국외에 있을 수 있는 서버에서 정보를 처리합니다. 모든 전송은 HTTPS를 사용합니다. 저장 데이터는 그 데이터를 쓴 계정만, 구매 기록은 저희 확인 서버만 읽을 수 있습니다.
보관 기간
- 저장 데이터와 구매 기록: 익명 계정이 있는 동안 또는 삭제를 요청할 때까지
- 고객 문의: 문의 처리를 위해 보관하며 삭제를 요청하면 삭제합니다.
- 플레이 통계: 이벤트 단위 정보는 Google Analytics 보관 기간(기본 2개월, 최대 14개월) 동안 보관합니다. 식별자가 없는 집계 보고서만 그보다 오래 남습니다.
- 오류 보고: 90일
Google Play와 App Store는 각자의 정책에 따라 구매 기록을 따로 보관합니다.
선택권
클라우드 저장 데이터, 구매 기록, 고객 문의, 익명 계정을 삭제하려면 데이터 삭제 안내를 따라 주세요. 게임을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 기기에 저장된 정보가 모두 사라집니다. 데이터를 삭제해도 구매가 환불되지는 않으며, 나중에 같은 스토어 계정으로 구매 복원을 할 수 있습니다.
아동
이 게임은 학교 폭력과 격투를 다루며 만 13세 이상을 대상으로 합니다. 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동의 정보를 알면서 수집하지 않습니다. 아동이 게임을 이용했다고 생각되면 연락해 주세요. 해당 정보를 삭제하겠습니다.
변경
방침이 바뀌면 새 시행일과 함께 이 페이지에 게시합니다.